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  1. 2008/05/21 GWAP - Game with a purpose
  2. 2008/04/01 기능성 게임 - 기관 홍보용 ?

GWAP - Game with a purpose

Game 2008/05/21 15:23


재미있는 게임을 시간 가는 줄도 모르고 몇 시간 씩 정신없이 한 뒤에
"쓸모없는 것에 시간을 너무 낭비했어.. 아 후회된다.." 같은 생각을 가져 본적이 있는가? 아마도 많은 신체 건강한 남성 혹은 여성분들이 이런 경험을 적어도 한 번 쯤은 해봤을 것이다. 그런데 대체 왜 이런 죄책감이 드는 것일까? 아마도 게임이 생산적인 일이 아닌 자신의 시간을 빼앗는 쓸모없는 일 이라고 생각하기 때문일 것이다.

하지만 게임이 쓸모없는 일이 아닌 어떤 사회적,공익적 문제를 푸는데 도움이 되는 일이라면 어떨까? 카네기 멜론 대학의 부교수 Luis von Ahn은 이에 대한 아이디어를 생각해 냈으며 이 아이디어를 위해 최근 GWAP이라는 사이트를 오픈하였다.

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GWAP은 Game With A Purpose의 줄임말로써 즐거움 뿐만 아니라 다른 어떤 목적이 있는 게임을 의미하며, 이와 같은 종류의 게임 몇개를 모아놓은 사이트이다.
이 사이트에는 5가지 종류의 게임이 있는데 모두 상대와 짝을 이루어서 하는 게임이며 게임을 시작하면 GWAP에 접속해 있는 다른 사람과 자동으로 연결해 준다.

GWAP에 있는 5가지 게임을 살펴보면..
1) ESP Game
두 사람이 같은 사진을 보게 되고 그 사진에 가장 적합한 단어를 입력한다. 입력한 단어가 상대방과 일치하면 포인트 획득

2) Tag a Tune
소리를 듣고 이를 글로 묘사한다. 상대방이 쓴글을 서로 본 후에 같은 소리 인지 아닌지를 판단한다. 옳은 선택을 한경우 포인트 획득

3) Verbosity
제시된 단어를 보고 상대방에게 이를 설명한다. 설명은 "This is a kind of ------." 와 같이 주어진 문장의 빈칸에 단어를 입력하면 이를 상대에게 보여주는 식으로 진행이 된다.상대방이 설명을 듣고 맞춘경우 포인트 획득

4) Squigl
두 사람이 동일한 이미지와 하나의 단어를 보게 된다. 단어가 의미하는 물체를 사진내에 가리키면 되며 상대가 가리킨것과 내가 가리킨것이 일치하면 포인트 획득

5) Matchin
두 사람이 두장의 동일한 이미지를 보게 되며 마음에 드는 사진을 선택하면 된다. 이 때 상대방과 같은 사진을 선택한 경우 포인트 획득


이 게임들이 대체 어떤 의미가 있는 것일까? 'ESP Game'의 경우 사용자들이 이미지에 자발적으로 태그를 달게 함으로써 이미지 검색에 도움을 주게 되는 게임이며(구글에도 같은 방식의Google Image Labeller가 있다. 마찬가지로 'Tag a Tune' 역시 음원 검색에 도움을, 'Verbosity'의 경우 어떤 단어에 연관된 단어정보를 얻음으로써 그 단어와 연관된 정보를 보여주는 연관 검색에 도움을 준다.

이렇게 유저가 단순히 게임을 하기만 해도 많은 사람들에게 유용하게 사용될 기술의 발전에 도움을 주게 되는데, 많은 인력과 비용이 드는 이미지 분류, 태깅 작업을 비용을 거의 들이지 않고 수행해 내고 있다는 점에서 이런 아이디어를 생각해낸 Luis von ahn의 창의성에 놀라울 따름이다.

Game의 역사와 함께시작된 Game에 대한 부정적 인식을 해소하기 위해 예나 지금이나 게임업계의 많은 사람들이 노력을 하고 있다. 기능성 게임의 개발이라든지, 게임유저들과 함께 공익적 캠페인을 하는 것들이 이런 노력의 대표적인 예인데, 이와 함께 GWAP와 같은 방법도 게임에 대한 부정적 인식 해소의 일환으로 많이 사용되지 않을까 하는 생각을 해본다..

Posted by 비시스

즐거움을 주 목적으로 하는 대다수의 게임과는 달리 '공익적' 인 것을 주 목적을로 하는 게임을 기능성 게임이라고 한다. 그 목적이 공익적인 만큼 대부분의 기능성 게임은 공기관의 주도하에 만들어 지고 있으며 최근에는 한국게임산업진흥원에서 기획한 스타오션 이라는 기능성 게임이 홍보되고 배포 중에 있다.
스타오션은 한국게임산업진흥원이 기획하고 베토소프트에서 제작, 그리고 서울대의 김동일,이기정,박알뜨리 교수가 효과성 검증을 한 '학교 폭력 예방'을 목적으로 하는 어드벤처 롤플레잉 게임으로써, 현재 한국게임산업진흥원 홈페이지에서 무료로 다운받아 플레이 할 수 있다.

기능성 게임.. 말만 들었지 실제로 플레이 해본 적이 없어서 이번 기회에 기능성 게임인 스타오션을 플레이 해 보았다.
....
....
그러나... 너무 떨어지는 완성도 때문에 플레이한지 10분이 채 되지 않아서.. 큰 실망을 하게 되는데. 기능성 게임에 대한 나름의 기대를 가지고 플레이를 시작했기에 스타오션에서 받은 실망감은 더욱 크게 느껴졌다.. 그 실망감을 글로 기록해 보고자 한다.

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캐릭터를 선택하고 게임을 시작하면.. 어떠한 설명도 없이 캐릭터만 홀로 맵에 던져진다.

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뭐하라고?? ㅡ_ㅡ;

조금 내려가 보면 뭔가 있겠지 하고 진행을 계속 했지만, 게임을 진행시킬 어떠한 단서도 얻을 수 없었다. 심지어 마을 맵이 제공되지 않아서 길을 잃고 헤매기도 하였다.

생전 처음 보는 맵을 지도없이, 아무런 단서도 없이 돌아다니기를 5분여.. 드디어 머리위에 물음표 표시가 있는 NPC를 발견하였다. 찾았다는 기쁨보다 게임 완성도에 대한 짜증이 훨씬 컸으며 "이게임이 어떤지 플레이 해보자" 는 목적이 없었더라면 벌써 게임을 종료 시켰을 것이다. 아무튼 NPC로 부터 퀘스트를 받고 게임을 계속 진행하였는데..

진행... 그것은 새로운 답답함과의 조우 였다.
퀘스트는 붉은 보석이라는 아이템을 5개 모아오라는 것이었다. 하지만, 어디서 어떻게 얻어야 하는지에 대한 정보가 주어지지 않아서 답답해 하던중 마우스 오른 버튼을 누르면 정보창이 뜬다는 것을 알았다. 이에 퀘스트 정보창을 클릭 해서.. "어디어디에 가서 찾아와라" 는 정보를 얻었다. 근데 문제는...

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닫기 버튼이 어딨지??

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숨어 있었다 ㅡ_ㅡ;













퀘스트 정보창을 닫기 위한 X 버튼이나 닫기 버튼을 찾을 수가 없었다. 또 짜증..
마우스를 이리저리 돌려 보던중 운 좋게 오른 하단에 숨겨져 있는 닫기 버튼을 찾을 수는 있었지만, 처음 시작 부터 이어진 짜증이 더욱 커져서 "한번 플레이 해보자" 는 목적으로 겨우겨우 유지했던 나의 게임 플레이에 대한 의욕은 완전히 꺼져 버렸다..


공익을 위한 목적인 게임 - 기능성 게임..
취지는 좋다. 하지만 아무리 좋은 영화라도 보여지지 않으면 아무런 의미가 없는 것처럼 아무리 좋은 취지의 게임이라도 사람들이 플레이하지 않는다면 아무런 의미가 없는 것이다.
더구나 이번 스타오션은 국내 최고 대학- 서울대 교수들이 효과성 검증을 한 게임이란 점에서 더 큰 아쉬움.. 아니 그를 넘어선 "어이없음"을 느꼈다.

앞으로 완성도에 보다 신경을 써서 '공익'이라는 목적에 부합하는 많은 사람들이 플레이하는 기능성 게임이 나왔으면 한다.

Posted by 비시스